Blab je mrtvý ... dlouho živý Blab.

Dobře, vytrhněte bandaida:

Dnes je poslední den Blab. Vypínáme web a aplikaci a zaměřujeme se 100% na náš nový projekt.

Dobře, nyní, když je tvrdá část z cesty, pojďme se pobavit.

Nevýhodou ukončení Blab je, že mohu být úplně upřímný ohledně toho, co fungovalo, co ne a co bude dál.

Co se pokazilo?

Bohužel, všechno začalo tak dobře.

Vzali jsme projekt hackathon, který jsme postavili za 3 týdny, a rozrostli jsme ho z 0 uživatelů na → 3,9 milionů uživatelů za méně než 1 rok.

Průměrný denní uživatel strávený přes 65 minut denně na Blab - a co je nejdůležitější - každý den jsme se probudili na tweety jako je tento:

Nejedná se pouze o dobré signály, jsou skvělé pro každé roční spuštění. Přesto to nevyšlo. Proč?

Co se pokazilo # 1 - Většina živých streamů saje.

Z celkového počtu 3,9 milionu uživatelů se pravidelně vrátilo pouze 10% (~ 400 000).

Proč?

Protože většina přímých přenosů není dostatečně zajímavá, aby ospravedlnila zastavení toho, co dělají, aby sledovalo vaše vysílání.

Boj s Livestreamingem - je to, že vám musíme ukázat něco úžasného, ​​to se dělá právě teď.

Ukázalo se, že je to opravdu těžké. To zabilo Meerkat a Periscope & FB Live právě teď cítí bolest. Opravdu, pouze Twitch to napravil pomocí živých přenosů videoher.

V přímém přenosu je kanál skutečný.

Doufali jsme, že by to pomohlo, ale méně než 10% veškerého času sledování bylo na náhradních dílech. Proč? Protože off-the-manžeta, nepředvídatelná povaha živých bytostí způsobuje hrozné opakování. Čím lepší byl live stream, tím horší bude přehrávání.

Důvod č. 2 - Vytváření obsahu vs. navazování přátel

Za posledních 6 měsíců došlo k rostoucímu rozdílu mezi dvěma skupinami uživatelů:

  1. Lidé, kteří používají Blab jako způsob vysílání k publiku.

2. Lidé, kteří používají Blab jako místo k setkání s přáteli

Bylo vzrušující vidět velká jména jako ESPN, UFC, Tony Robbins, Cisco, Adobe, IBM, SAP, Product Hunt pomocí Blab pro interakci s publikem.

Většina použití však pocházela od běžných lidí „prostě visících“. Nedělali obsah, dělali přátele.

Nejlepší „tvůrci obsahu“ jej používali ~ jednou týdně po dobu ~ 2 hodin. Lidé, kteří se potkávali s přáteli, ho používali každý den 5–6 hodin denně.

Proč to bylo tak návykové?

Bylo to místo k odpočinku po škole nebo práci. Bez jakéhokoli plánování nebo plánování - mohli byste najít své přátele na Blab. Obývací pokoj byl „vždy zapnutý“ a konverzace zuřila celou noc, dokud se ráno nevyjelo slunce.

Bohužel se jednalo o pomalu rostoucí využití. Pokud jste zde, abyste si našli nové přátele, nepřinášíte své skutečné přátele.

V zásadě vysílací společnosti přivedly lidi, ale bylo to zřídka.

Posádka hangoutu byla velmi častá, ale nepřinesla nové lidi.

To nám ponechalo na výběr. Pivot do jiného případu použití - (např. Hraní her, b2b), nebo pokračujte v práci s něčím, co jsme věděli, že nebude fungovat.

Takže jsme kopali hrad z písku a přestavovali ho jako něco nového.

Ještě není připraven, ale dáme vám vědět. (UPDATE: Teď je to tady. Vzali jsme si techniku ​​Blab live streamingu - a specializovali jsme ji na hráče na škubnutí)

Top 10 Highlights & Lowlights

# 10 - První Blab - první Blab vůbec. Zpět, když jsme měli rozložení 4 sloupce a diváci to mohli cítit.

# 9 - Globální jóga - Probuzení do třídy „digitální jógy“ s lidmi z celého světa.

# 8 - Crashing & Failing UFC.com nás vložil na jejich domovskou stránku pro velké oznámení, byli jsme nadšeni. … Ale nebyli jsme připraveni na provoz a proud se zhroutil.

# 7 - Martin Shkreli Era

Když Martin Shkreli začal Blab používat každou noc, naše komunita se změnila.

Na jedné straně přitáhl spoustu pozornosti hlavního proudu a sám 100 tisíc nových uživatelů.

Na druhou stranu, byl to polarizující postava a my jsme měli měsíční vlnu chaosu způsobenou internetovými trolly a DDOS útoky.

# 6 - Pamětihodnosti

I když se snažím být dospělým dospělým, roztavil jsem se pokaždé, když jsem viděl jednoho ze svých hrdinů nebo mentorů pomocí aplikace.

Ať už to byl někdo ze světa techniky (např. Jason Fried Mazzeo Chris Sacca Robert Scoble), sportovní svět (@espn @ UFC) nebo ze skutečného světa (např. Tony Robbins firewalkScott Harrison)

Miloval jsem vidět tváře, které jsem vyrůstal a díval se na Blab.

# 5 - Tradice

Zrození komunitních tradic.

Oslava vašeho „100. dne“ na Blab. Vytvoření Blabasaurus. 24 hodin blabů, pak 72 hodin blabů. Flash Blabbing. A více.

# 4 - Přehlídky

Vaření show. Diskuzní pořad. Seznamovací pořady. Sportovní talk show. Řemeslné show. & více.

Obrovský výkřik pro každého, kdo dal svůj talent na displeji, aby ho viděl zbytek světa.

# 3 - Stěna lásky

I když se počty začaly zmenšovat, věděli jsme, že to stojí za vyzkoušení kvůli těmto tweetům.

# 2- Taneční párty - dobré časy.

# 1- Komunita

Jak víte, neexistuje žádná party jako Blab party.

Bylo úžasné vidět stovky lidí létat z různých částí světa na naše setkání.

Chlapi, rock. Děkuji za dobré časy.

FAQ

Počkejte, proč musí Blab jít? Nemůžete jen udržet web? Proč neúčtovat uživatelům - já bych za to zaplatil! Proč jsi to nezkusil? Jste hloupí, máte na rukou zlatou důl?

Můj tým, od našich investorů až po naše stážisty, se sešel, aby vytvořil generační produkt.

Něco, co miliony lidí používají, každý den.

Pro mě vyrůstat to byly věci jako AIM, Napster, Facebook, Pokemon, N64, Nickolodeon nebo TGIF. Pro dnešní dospívající jsou to Snapchat, Instagram atd. Produkty, které jsou tak hojně využívané a milované, se staly součástí kultury.

Blab se mohl otočit do nejlepšího webinářského nástroje vůbec. Nebo specializovaný nástroj pro live streaming pro Facebook. Nebo zůstal malý. Ale to nebyla smlouva, kterou jsem udeřil se svým týmem.

Pro nás by se raději nepodařilo splnit naši misi, než uspět v misi někoho jiného.

Z tohoto důvodu bereme to, co fungovalo, a zdvojnásobujeme to. Bereme to, co nefungovalo, a poučujeme se z toho a děláme úpravy.